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招牌抢劫新作《Payday 3》评测:抢到意犹未尽但美中不足,强制连线配对需改善
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招牌抢劫新作《Payday 3》评测:抢到意犹未尽但美中不足,强制连线配对需改善
第一人称抢劫系列新作《Payday 3》(中译:劫薪日)于9月21日晚间正式上市,当晚于 Steam 创下同接77,938玩家数,带来共计 8 个任务关卡与剧情,不过整体来说有着许多美中不足的地方,目前 Steam 评价褒贬不一也突显了连线设计的硬伤。对于喜爱《Payday 2》的玩家粉丝来说,Starbreeze Studios 基本上在《Payday 3》重现了 Overkill Studios 最经典的设计,并在添加了部份细节,让抢劫的体验更上一层楼。 不过,3代同样也缺少了2代一些有趣的要素。以下则概略说明《Payday 3》优缺点。优点:偷窃充满细节更加灵活《Payday 3》这次玩法依然分成火拼与偷窃两种策略,而绝大多数玩家享受的是当个偷天换日的隐形大盗,而本作则是让警卫与 NPC 会依照区域不同而有不同的反应动作。举例来说,在不戴面具的状况下,「公共区域」可自由通行且不会受到惩罚,不过一旦踏入「私人区域」则会被警卫察觉,至于红色的「保全区域」则是一旦被察觉就会触发警报,即刻展开火拼状态。而在「私人区域」则多了很有趣的操作...
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